Profª Fabiane Lima
fabianelim@gmail.com
Design de Interface, Navegação e Informação
O plano do esqueleto se refere a um nível mais refinado de detalhamento do projeto. É neste momento que pegamos a macroescala das fases anteriores e definimos partes mais específicas do nosso produto.
A fase do esqueleto aborda o produto digital enquanto funcionalidade e enquanto informação
Os elementos interface, navegação e informação se misturam de forma quase indistinta.
"...ações possíveis dadas ao ator pelo seu entorno."
"Affordances", na Interaction Design Foundation."...o termo affordance refere-se às propriedades intrísecas e percebidas da coisa, primariamente aquelas propriedades fundamentais que determinam como a coisa pode ser possivelmente usada. [...] Quando se faz bom uso das affordances, o usuário sabe o que fazer só de olhar: sem necessidade de imagem, rótulo ou instrução."
(NORMAN, 1988. p. 9 apud KAPTELININ, sem data)
Hábitos e reflexos são as bases de muitas das nossas interações com o mundo. As convenções nos permitem aplicar esses reflexos em diferentes circunstâncias.
"Tornar sua interface consistente em relação a outras com as quais o usuário está acostumado é importante, mas inda mais importante é que a interface seja consistente em si mesma. O modelo conceitual das funcionalidades do produto pode ajudar a assegurar essa consistência interna."
(GARRETT, 2010. p. 111-112)
Analogias podem ser úteis, mas cuidado para não tornar seu produto uma cópia mambembe do mundo rea;
"A magazine is an iPad that does not work"
Trata-se de selecionar os componentes interativos necessários para o cumprimento de uma dada tarefa, levando em conta que essa tarefa pode se extender por mais de uma tela.
Uma interface bem desenhada leva em consideração o percurso das ações dos usuários e dispõe as ferramenta de acordo. Considera, também, os limites e possibilidades dos componentes e tecnologias disponíveis.
Componentes de interface mais comuns:
A navegação de todo site deve cumprir três objetivos:
Alguns sites provêm múltiplos sistemas de navegação, permitindo que o usuário se mova pelo conteúdo conforme contexto, local, preferência ou popularidade do conteúdo.
Menu do site de notícias G1
Um mapa de site é um recurso comum e navegação que dá ao usuário uma noção geral e geralmente hierárquica do conteúdo do site.
Um índice provê ao usuário uma estrutura de alguma forma baseada no conteúdo, seja ordem alfabética ou onomástica.
O design da informação pode consistir no arranjo visual de dados através de gráficos e tabelas, ou na forma como a informação é agrupada, arranjada e categorizada.
Se o sistema precisa prover muita informação ao usuário sobre a forma correta de se utilizar uma interface, isso é um problema de design de informação.
Listas de listas de listas
Wireframes são descrições visuais da estrutura do layout da página/aplicativo/produto digital.
O diagrama arquitetônico que fizemos nas fases anteriores do projeto dão uma visão mais abrangente do produto. Na fase do esqueleto, o wireframe é o documento que detalha com muito mais profundidade como essa estrutura será levada a cabo.